home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 20 / PC Gamer IT CD 20.bin / OUTLAWS / outdemo.exe / outlaws.lab / ijfist.itm < prev    next >
Text File  |  1997-03-12  |  2KB  |  33 lines

  1. ITEM 1.0
  2.  
  3. # fist (in inventory)
  4.  
  5. NAME ijfist
  6. FUNC Weapon_FistHandler
  7. ANIM ijfist.nwx
  8. DATA 24
  9.     INT      SLOT                1
  10.     INT      REST_CHOR           0          # chor of rest (default) action
  11.     INT      FIRE_CHOR_1      6          # chor of primary action
  12.     INT      FIRE_CHOR_2      5          # chor of secondary action
  13.     STR      ACTION_SOUND_1   throw      # action sound #1
  14.     STR      ACTION_SOUND_2   throw      # action sound #2
  15.     STR      FIRE_SOUND_1        connect    # fire sound #1
  16.     STR      FIRE_SOUND_2        connect    # fire sound #2
  17.     INT      SHOT_MULTIPLES   1          # number of "shots" per ammo item
  18.     FLOAT    RANGE_1          8.0        # range of weapon
  19.     FLOAT    RANGE_2          8.0        # range of weapon
  20.     FLOAT    EFFRANGE_1          8.0        # effective range of weapon
  21.     FLOAT    EFFRANGE_2          8.0        # effective range of weapon
  22.     FLOAT    SPREAD_1            30.0       # fire spread (if multiple shots)
  23.     FLOAT    SPREAD_2            30.0       # fire spread (if multiple shots)
  24.     FLOAT    VARIANCE_1          5.0        # fire variance
  25.     FLOAT    VARIANCE_2          5.0        # fire variance
  26.     FLOAT    RATE_1           60.0       # velocity of weapon/projectile
  27.     FLOAT    RATE_2           30.0       # velocity of weapon/projectile
  28.     FLOAT    MASS_1           3        # mass of the weapon/projectile
  29.     FLOAT    MASS_2           3        # mass of the weapon/projectile
  30.     FLOAT    DAMAGE_1         .80        # average damage done
  31.     FLOAT    DAMAGE_2         0.3        # average damage done
  32.     FLOAT    KICK_AMOUNT      0.0
  33.